热血传奇:点卡好还是免费好?两代人想法不同,浩大想法很超前

今天要讲的是传奇游戏关于点卡和免费方面的问题。

本章攻略,热点目录

1、点卡收费方式

2、氪金收费

3、浩大思想很超前

关于一局部新玩家而言,接触网游开端,大局部游戏都曾经是游戏免费,道具收费了,所以自但是然的也就默许承受这种状况。但是关于一局部老玩家,却是从点卡时期到免费时期,而这其中难免让这一代玩家产生了一些落差。

那到底是点卡好还是免费好呢?其实关于这个问题两代人的想法是不同的。

下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿!

点卡收费方式

其实关于点卡收费而言,最大的益处显而易见,就是在收取一局部费用后,玩家就无需在游戏中交纳其他费用,当然了,假如你要买高级配备,那肯定是还要另外花钱的。

70后-85年的这代玩家都是阅历过点卡时期的,那时分大局部的游戏都还是点卡收费,即使当时的点卡并不廉价,但是好在除了极个别土豪之外,大局部玩家是比拟公平的,玩家靠本人的游戏技术就能充沛享用游戏。

氪金收费

再说到氪金收费方式了,这关于85后到90后的玩家就比拟熟习了,而且关于这种收费方式能够说两代人的想法还是不同的。特别是80后玩家盗版游戏玩得比拟多,假如不是真爱游戏,那么游戏免费的状况下还去氪金,心理上是有一些挣扎的。

但是关于90后玩家,道具收费曾经是顺理成章,氪金也是很正常的,毕竟买正版单机的玩家也是不少,看看STEAM的数据就晓得,关于年轻的玩家,网络游戏氪金和单机氪金是没有区别的。

浩大思想很超前

那么作为浩大来说,在04-05年就开端变革游戏走向道具收费,这个想法还是十分超前的,精确的把握住了将来的大势所趋。由于随着游戏运营本钱和开发本钱的进步,单纯的点卡也是很难满足游戏运营方的收入请求,那么点卡也将面临涨价,而这个也会引发玩家的不满。

那么道具收费就不存在这一点,明着看是把选择权交给玩家,所以不会引发反弹,而且还能够把玩家之间买卖所产生的经济价值收归到官方手中,自然是游戏运营商乐见其成的。

那么今天的话题就到此完毕,请问你以为点卡时期好还是免费时期好呢?欢送大家在评论区留言讨论。

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